Статья о том, как автор использовал KitOps для быстрого создания двух прямоугольников на колесах и примитивных булеан кистей в Blender. Он закинул их в сцену, созданную ранее на Eevee, и использовал ее освещение и объекты окружения для быстрого lookdev. Он также отметил, что использование старых сцен для новых моделей может быть полезным для оценки контекста и оценки, как модель соотносится с окружением.