Федор Гузев, концепт художник, рассказывает о проблеме конкретизации дизайна и методах ее решения. Он дает примеры из своего опыта работы в продакшне над играми, сериалами, синематиками и рассматривает различные методы перевода абстрактной идеи в конкретику.